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2026年2月4日 星期三

投資專欄 - 彭偉新 2026年2月4日

投資專欄 - 彭偉新 2026年2月4日


騰訊:業務多元化配合Q3強勁增長 股價短期見底

騰訊:業務多元化配合Q3強勁增長 股價短期見底



騰訊的亮點在於其龐大的用戶基礎及強勁的生態系統。(資料圖片)



騰訊控股(700)主要業務涵蓋在線遊戲、社交網絡、數字廣告及金融科技等多個領域,收入佔比方面,2026年預測的在線遊戲佔36%

、社交網絡佔29%、廣告佔20%、金融科技佔15%。集團的亮點在於其龐大的用戶基礎及強勁的生態系統,特別是微信的整合性和黏性,能夠有效推動各業務協同發展。中短期內,騰訊將受惠於即將推出的新遊戲及持續的AI技術發展,這將加強其產品的競爭力。長期而言,隨著中國移動互聯網的增長及用戶需求的擴大,騰訊亦將受益於龐大的市場潛力及其在創新方面的持續投入。此外,集團致力於碳中和及社會責任,這將進一步提升其品牌形象與市場接受度。



行業目前正處於周期性調整階段,特別是在遊戲和廣告領域,因為面對季節性波動和基數效應,收入增長可能會受到一定影響。競爭方面,市場的競爭激烈,各家企業不斷推出新產品及增強用戶互動,特別是在社交媒體和遊戲市場,這使得市場份額的爭奪異常激烈。至於整體營運成本,隨著AI人才招聘和高端GPU租賃需求上升,運營成本將面臨上行壓力,使企業必須在科技投入與成本控制之間取得平衡。整體來看,行業在短期內將因應經濟環境和用戶需求的變化而需強化策略調整。



昨日市場突然傳出中央或會向遊戲企業加徵更高的入息稅,一度令到騰訊的股價大跌至最低位見561元,一度跌近250天線支持,幸好股價未有進一步下跌,更逐步反彈令到跌幅明顯收窄。雖然該傳聞未有得到證實,但即使屬實,相信亦不會對騰訊構成嚴重的影響,尤其騰訊仍然有多個分散的業務未有受到影響,因此,對騰訊控股所帶來的影響相對有限。而且集團擁有龐大的用戶基礎、強的生態系統以及出色的創新能力,特別是微信的多功能性,有能力由其他業務去抵銷該部份的影響。



按2025年Q3數據所顯示,集團現時業務整體強勁增長,總收入達1929億元人民幣,同比增15%。增值服務佔50%,收入959億元,增16%;其中社交網絡收入323億元,增5%,強項為視頻號直播、音樂訂閱,訂閱者達1.26億,增6%及迷你遊戲服務費。惟長視頻訂閱稍降3%(訂閱者1.14億,減2%),因劇集延期。內地遊戲收入428億元,增15%,由《Delta Force》、《王者榮耀》及《VALORANT》驅動,市場領導地位穩固,國際遊戲收入208億元,激增43%,受益Supercell遊戲及收購,國際化為最大增長點。營銷服務收入362億元,增21%,廣告印象及eCPM提升,AI工具強化競爭力。金融科技及企業服務收入582億元,增10%,支付及雲服務穩定,但經濟波動影響貸款業務。整體而言,AI及遊戲為強勢,惟監管與宏觀經濟為弱點,預期未來持續優化生態。



現時市場上共有47位分析師對騰訊有進行調研覆蓋,預期集團2026年及2027年的全年收入可以達到8,257億元人民幣及9,062億元人民幣,按年分別上升9.9%及9.7%,至於該兩年的每股盈利則分別為31.23元人民幣及35.14元人民幣,遠期市率分別為17倍及15.1倍,低於同業的平均市盈率19.1倍水平。而市場所給予的目標價範圍分別為488元至906元,而中位數為753.5元,以該水平作為目標價,上望仍然有27%的潛在升幅。投資者可以在股價返回582元水平買入,預期股價作出反彈後,可以上望近日反彈阻力位620元水平。只要股價未有跌穿578元,仍然可以看好股價反彈。



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資深證券分析師 (並非是證監會持牌人)
沒有持有股份及相關衍生產品之權益。
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