數據沉補 - 留師明 2020年6月3日
留師明:電子娛樂概念受捧 冷吼雷蛇
留師明:電子娛樂概念受捧 冷吼雷蛇
【專訊】港股進一步反彈,恒指昨高開後升至兩萬四關口回順,早市好快於23,800點找到支持,反覆向上高收,收報23,995點,升263點或1.10%;國指升0.43%。大市成交1140億元,低於60天平均半成,近3
日低位回升以來最低,交投降溫。
大市方面,據《》港股數據庫,升跌比率73比27,升逾3%佔上升股份兩成;陽燭對陰燭為63比37,大市普遍上升,買盤動力不俗,但沽壓也不輕,近四成股份低於開市價呈陰燭收市。大市連續3日升多跌少,對上一次已經4月底,市況有好轉跡象,但動力一般,後市有機會回復4、5月反覆上落市格局。
環保及新能源升近8%表現最強
至於本報數據庫追蹤的30個行業,只有一成多下跌,包括燃氣供應、電訊、農業及水務、能源及相關,全部偏軟,跌幅小於1%。整體有超過四成的升幅逾1%,跟得上恒指或跑贏,環保及新能源升近8%表現最強;家品及零售、紡織及服飾升2%、3%表現居前。本地概念股繼續反彈,本地金融、房託、地產及相關升2%至3%不等。
另繼華能新能源私有化後,另一風電商華電福新(0816)亦提私有化,股價復牌急升六成,連帶龍源(0916)升近一成,新天綠色(0956)升逾半成。昨天提郅新天綠色,走勢上料於2元有阻力,倘未能突破企穩,不宜高追。
雷蛇集三大概念
家電股創維(0751)、TCL電子(1070)做好,昨升逾半成,小米(1810)亦升近3%;其他消費股保持強勢,體育用品的李寧(2331)、滔搏(6110)創新高,食品潤啤(0291)、周黑鴨(1458)升逾半成。此外,遊戲龍頭騰訊(0700)靠穩,跑贏阿里巴巴(9988)、美團(3690)回吐逾1%,遊戲商友誼時光(6820)升一成,心動(2400)升3%,形勢顯示電子產品、消費、遊戲概念成追捧對象,雷蛇(1337)集三大概念於一身,值得留意。
雷蛇為遊戲周邊設備及電腦品牌,在全球高端遊戲產品市場具領導地位,而透過其軟件平台擁有龐大用戶群,近年積極發展軟件及服務業務,包括提供提供虛擬信用服務、線上線下支付網絡,並逐步見到成果。集團去年受惠於全球渠道擴張、內容合作夥伴推出新內容和遊戲道具,加上營銷工作,軟件及服務收益按年增長55%至7700萬美元,佔整體毛利接近兩成。隨著5G年代來臨,加速遊戲創新及雲端發展,加上疫情令在家娛樂時間增加,都有助帶動遊戲設備及電子消費的需求,有利雷蛇業務發展。
股價方面,雷蛇4月見底回升,重上20天線後穩步沿該均線上揚,昨升穿百天線及企穩收市,為年初以來首次,走勢改善;短線可吼百天線約1.16元附近吸納,上望首個目標1.4元,並可設低收20天線1.1元止蝕。
[留師明 數據沉補]
留師明:電子娛樂概念受捧 冷吼雷蛇
【專訊】港股進一步反彈,恒指昨高開後升至兩萬四關口回順,早市好快於23,800點找到支持,反覆向上高收,收報23,995點,升263點或1.10%;國指升0.43%。大市成交1140億元,低於60天平均半成,近3日低位回升以來最低,交投降溫。
大市方面,據《》港股數據庫,升跌比率73比27,升逾3%佔上升股份兩成;陽燭對陰燭為63比37,大市普遍上升,買盤動力不俗,但沽壓也不輕,近四成股份低於開市價呈陰燭收市。大市連續3日升多跌少,對上一次已經4月底,市況有好轉跡象,但動力一般,後市有機會回復4、5月反覆上落市格局。
環保及新能源升近8%表現最強
至於本報數據庫追蹤的30個行業,只有一成多下跌,包括燃氣供應、電訊、農業及水務、能源及相關,全部偏軟,跌幅小於1%。整體有超過四成的升幅逾1%,跟得上恒指或跑贏,環保及新能源升近8%表現最強;家品及零售、紡織及服飾升2%、3%表現居前。本地概念股繼續反彈,本地金融、房託、地產及相關升2%至3%不等。
另繼華能新能源私有化後,另一風電商華電福新(0816)亦提私有化,股價復牌急升六成,連帶龍源(0916)升近一成,新天綠色(0956)升逾半成。昨天提郅新天綠色,走勢上料於2元有阻力,倘未能突破企穩,不宜高追。
雷蛇集三大概念
家電股創維(0751)、TCL電子(1070)做好,昨升逾半成,小米(1810)亦升近3%;其他消費股保持強勢,體育用品的李寧(2331)、滔搏(6110)創新高,食品潤啤(0291)、周黑鴨(1458)升逾半成。此外,遊戲龍頭騰訊(0700)靠穩,跑贏阿里巴巴(9988)、美團(3690)回吐逾1%,遊戲商友誼時光(6820)升一成,心動(2400)升3%,形勢顯示電子產品、消費、遊戲概念成追捧對象,雷蛇(1337)集三大概念於一身,值得留意。
雷蛇為遊戲周邊設備及電腦品牌,在全球高端遊戲產品市場具領導地位,而透過其軟件平台擁有龐大用戶群,近年積極發展軟件及服務業務,包括提供提供虛擬信用服務、線上線下支付網絡,並逐步見到成果。集團去年受惠於全球渠道擴張、內容合作夥伴推出新內容和遊戲道具,加上營銷工作,軟件及服務收益按年增長55%至7700萬美元,佔整體毛利接近兩成。隨著5G年代來臨,加速遊戲創新及雲端發展,加上疫情令在家娛樂時間增加,都有助帶動遊戲設備及電子消費的需求,有利雷蛇業務發展。
股價方面,雷蛇4月見底回升,重上20天線後穩步沿該均線上揚,昨升穿百天線及企穩收市,為年初以來首次,走勢改善;短線可吼百天線約1.16元附近吸納,上望首個目標1.4元,並可設低收20天線1.1元止蝕。
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