國際視野 - 王冠一 2014年1月23日
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電玩始祖 變陣迎戰 Written by 王冠一財經頻道
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Published: 23 January 2014
Created: 23 January 2014
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日本電玩始祖任天堂(Nintendo),正經歷前所未有的挑戰。集團上周五突然發出盈警,指原本預測全年賺1000億日圓(經營溢利),但竟然突然改口預測勁蝕350億日圓(經營虧損)!任天堂股價本周一跌個四腳朝天,盤中一度大跌18%!
其實,任天堂從事實業,照道理業績應該不會如斯極端。不過,任天堂盈警乃有跡可尋,皆因集團旗下各大產品銷售遠遠未能達標:遊戲主機WiiU銷情欠佳,集團被逼大削銷售目標近70%(由900萬部降至僅280萬部);這又連帶拖累遊戲軟件銷情欠佳,亦削銷售目標50%(降至1900萬套);最後連集團引以為傲的手提遊戲機3DS銷情亦欠佳,而需要削銷售目標25%(由1800萬部降至1350萬部)。
雖然剛過去的聖誕檔期,任天堂在日本的業務表現不俗,但歐美的銷情似乎叫人慘不忍睹;加上適逢Sony與微軟齊齊推出新遊戲主機,搶走Wii不少生意。
任天堂電玩遊戲的解象度並不算高,但銷路一直有保證。上一代遊戲主Wii是最成功例子,銷量突破1億部,乃全球銷量最佳遊戲機。當時Wii主機大受歡迎,主要是由於全面引入互動形式的玩法,為傳統電玩帶來很大突破。只可惜,任天堂電玩遊戲的弱點在於:角色及遊戲設計單一,欠缺新鮮感(例如多年來仍以馬利奧兄弟作號召);其次是主機沒有連線功能,玩家不能透過社交網建立遊戲圈子,跟朋友分享遊戲心得與進度。
任天堂多年來一直堅持走健康與卡通遊戲路線,欠缺網上對戰與電影元素的遊戲,也是新一代Wii未能吸引玩家的原因。更重要的是,隨著智能電話及平板電腦愈來愈普及,任天堂專攻中低檔次遊戲的市場開始被蠶食。智能電話與平板電腦的畫面質素及動態感應功能不下於Wii主機,結果任天堂客戶基礎難以擴闊,甚至不斷萎縮。
任天堂總裁岩田聰過去一直堅持,不會把任天堂的遊戲軟件放在蘋果或Android的平台出售,因為覺得智能電話遊戲屬於不值錢的電玩市場;另外,遊戲開發商還要支付費用予蘋果及Google;而外銷遊戲軟件,則肯定會削弱任天堂遊戲主機的吸引力,打擊主機銷量。
日前岩田聰間接認集團策略錯誤,表示會重新評估智能電子產品對電玩市場發展的價值。不過,岩田聰堅持,遊戲主機地位不會被智能電話取代;集團今後的策略,是如何利用智能電話,讓用家更易接觸到任天堂的電玩遊戲,但最終目的仍是希望用家繼續選擇主機來「打機」。
雖然任天堂並未放棄遊戲主機市場,但今次任天堂屈服變陣,意味電玩市場已經不再是傳統電玩大企業話事。蘋果、Google終於成功在電玩市場擴大地盤。
任天堂如今正埋頭研發新產品,但如果繼續押注在遊戲主機上,恐怕未必明智。因為Sony已經宣布,日後可以利用Smart TV等其他電子設備,玩Playstation的遊戲,毋須購買遊戲主機都得。
且看任天堂今回能否扭轉乾坤。
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