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2017年7月6日 星期四

一路一帶 - 斯郎 2017年7月6日



一路一帶 - 斯郎 2017年7月6日


一路一帶:阿爺加持必買騰訊


■騰訊兩年前收購英雄聯盟開發商Riot,電競呢塊餅越做越大。 互聯網圖片



中央出手打壓騰訊(700),鬧爆旗下手機遊戲《王者榮耀》,嚇到股王一個下午,市值蒸發咗過千億。就連實力及背景雄厚(你話馬化騰冇背景真係冇人信囉)嘅騰訊都中招,相信任何外資喺強國都要再打醒十二分精神。

《人民網》今次主動針對《王者榮耀》,重點是危害年輕人安全,但在這個大電競時代,手遊可謂佔據幾大部份智能手機用家的時間及數據空間,禁止年輕人打機,只禁得一時,禁不了一世。騰訊剛推出的防沉迷系統,第一日已經有人破解,小學雞喺淘寶等網站用10元人民幣已經衝破防線。

阿爺要解決小學生等年紀過輕的青少年不再尋迷打機,其實不應該向遊戲商插手,這是治標不治本,應該教育家長,花多點時間照顧小朋友,安排多點課外活動;不過以中國邏輯來看,以上這個方法並不成立,反正阿爺要打壓你,只是找個堂而皇之的借口吧。背後的分贓、權鬥才是基本因素。

自《英雄聯盟》(LOL)熱潮席捲整個世界,掀起大電競時代,自幾年前台灣的電競隊「台暗殺星」贏得世界冠軍後,電競在亞洲已形成一個龐大產業,地位舉足輕重,連一向科技落後的香港,也出了幾支電競職業隊伍,電競的生存方式及獨特性,加上無現金時代,令電子錢包及虛擬貨幣興起,電競及雲端等新科技已非阿爺可以一手打敗的巨人,反而其他產業還要繼續看阿爺面色。

其實自從騰訊兩年前收購英雄聯盟開發商Riot後,擺明抄襲英雄聯盟,以手機版形式推出的《王者榮耀》已經掃除所有障礙,自己抄自己的遊戲,可以直接面向全球,電競呢塊餅越做越大,騰訊收購的遊戲公司只會越來越多(Riot、Supercell),睇唔到有壟斷力的騰訊會有咩問題,有「阿爺反對」加持,即證明係正嘢,一年後的今日,投資者只會後悔一年前冇買到騰訊股票。

斯郎
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本欄逢周四刊出

斯郎
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