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2020年4月21日 星期二

佬訊專欄 2020年4月21日

佬訊專欄 2020年4月21日

【佬訊專欄】動物森友會之第二人生 - 佬訊


在武肺肆虐不出家門的日子中,《動物森友會》這個第二人生,剛好填補了隔離的孤獨。 互聯網圖片

本以為這小朋友遊戲不適合自己,只旨在趁下熱鬧,殊不知一上手竟然放不下。

「因為甚麼都沒有,所以甚麼都做得到。」任天堂的這句slogan,將這遊戲的本質很好地勾劃

了出來。透過每一天努力的累積,將你的島嶼創造成自己喜歡的樣子,過程之中一步一步成功感,恰好與現實生活經常感受到的無力感成強烈對比,令人根本停不下來。

在這個遊戲中,似乎每人都能重新找到自己潛藏的癖好。佬編開始覺得,若果想了解一個人,看他如何玩《動物森友會》,可能比看星座及生肖更準。例如有些人特別鍾意釣魚捉蟲;有些人的priority則是與島上的動物鄰居搞好關係,每天去拜訪送禮;還有些人喜歡拍下遊戲中各種突發,甚至是刻意安排的有趣場景。

對於佬編來說,最有趣的是將整個島打理得井井有條,大概是強迫症、控制慾在作祟,要確保everything in its right place。另外也很喜歡性格各異的動物島民。在這個遊戲中,動物鄰居與你總有種令人舒服的距離感,你不會經歷到其他遊戲中那些愛恨分明、驚天地泣鬼神的複雜人際關係,更多是淡淡的關心與友情。有時,這些電腦角色更會嫌你煩,一言不合會搬走。合則來,不合則去,反而能達到君子之交淡如水的境界。

到了現在,已經習慣了每天清早跟幾隻動物講早晨,中午採集資源工作,晚上去朋友島上旅行的日常。在武肺肆虐不出家門的日子中,這個第二人生剛好填補了隔離的孤獨。

當然,知道遊戲在中國被ban後,自然玩得更陶醉更過癮。與此同時,也令大家再次明白:連動森都冇得玩的中國,不了。

佬訊
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