市場經瑋度 - 黃瑋傑 2014年1月27日
TCL多媒體進軍遊戲產業非易事
TCL多媒體(1070)行政總裁郝義表示,集團將進軍遊戲產業,推出專業智能遊戲機及遊戲電視兩類產品.受到有關消息刺激,TCL多媒體股價逆市上揚,收報3.63元,上升0.37元,升幅超過11%.
據悉,TCL多媒體將與國內一線智能遊戲品牌ATET合作,進軍遊戲產業.中國在2000年禁止在境內銷售遊戲機,防止青少年沉迷遊戲,但近年網上遊戲和手機遊戲大行其道,禁止銷售遊戲機實際作用已不大.因此,國務院在今年1月6日發布《關於調整上海自貿區內相關行政法規》的通知,允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可面向國內市場銷售,正式解除了長達13年的遊戲機禁售規定.去年12月召開的中國遊戲產業年會大會披露的數據顯示,中國2013年遊戲市場同比增長了38%,達到830億元.據估計,遊戲機解禁後,市場規模將可達到千億元.
郝義表示TCL進軍遊戲產業,不只是出於遊戲機禁令解除的考慮,更多是為了將遊戲打造成為TCL娛樂化轉型策略的重要部署.由於80後和90後對娛樂的重視,TCL娛樂化轉型迫在眉睫,這將成為2014年TCL的重要發展戰略.在企業轉型中,TCL採用了行業最佳的生態圈模式,即把事情交給最專業的人來做,通過整合行業最優質資源,共同打造最好的產品.去年,為實現視頻內容上的突破,TCL就與中國視頻行業領導品牌愛奇藝合作,共同推出了TV+愛奇藝電視.遊戲方面,TCL選擇了一線遊戲平台ATET,共同打造最強的智能遊戲主機和遊戲電視產品.
去年中,ATET推出號稱為全球首款智能遊戲手機,該款手機配備了可拆卸的遊戲手柄和ATET自主開發的KongFu OS操作系統,並預置了三款大型3D手遊產品,包括《現代戰爭4》、《狂野之血》、《地牢狩獵手4》,由ATET與國際知名遊戲廠商Gameloft聯合定制.此外,KongFu操作系統中還設有“掌中遊”遊戲中心,用戶可下載達1萬款遊戲.
不過,TCL進軍遊戲產業並非易事.一方面要挑戰國外遊戲機巨頭如微軟、索尼和任天堂,另一方面則要撼低國內競爭對手.去年9月,微軟就與百視通達成合作,後者將引進Xbox one今年在中國銷售,另外,雙方將在自貿區成立合資公司,專注於家庭娛樂和遊戲產業的技術研發及內容聚合.除百視通外,華為已宣布將於今年第二季在中國推出安卓遊戲機TRON,據稱售價將不會超過200美元(約合1200元人民幣).除了遊戲以外,TRON遊戲機還允許用戶觀看超高清4K視頻,前提是用戶先擁有4K電視機.華為還表示正與一些最大的中國遊戲開發商聯手開發遊戲及與美國、歐洲、日本和韓國的一些開發商展開了合作.所以,對於TCL進軍遊戲產業,宜審慎看待.
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