網易料受新遊戲產品推動 將進高市佔率
網易料受新遊戲產品推動 將進高市佔率
網易今年仍然預期收入有雙位數穩固增長,主要受新遊戲產品推動。(資料圖片)
國家新聞出版署繼上月26日批出115款國產網絡遊戲,數量為2022年7月2以來一年半最多後,上周五再批出2024年進口網絡遊戲版號名單,
涉及共32款遊戲,內地多家遊戲大廠都有進口遊戲獲批。當中,網易(9999)旗下上海網之易的「歧路旅人:大陸的霸者」亦獲批,相信消息可令網絡監管憂慮得以進一步緩和。
事實上,在市場對遊戲貨幣化進展更趨樂觀下,網易年初至今股價跑贏中概互聯網指數,除監管消息退化外,相信是因為旗下遊戲「蛋仔派對」(Eggy Party)在競爭下表現穩定,而《逆水寒》手遊、《巔峰極速》及《全明星街球》收益繼續良好,預期網易去年第四季收入有可能超預期,帶動第四季以及全年業績有正面增長。
展望今年,由於其在開放世界、競技射擊等相關細分賽道或題材均有重要產品儲備,以及今年第二季之後推出具競爭力的主要遊戲,有望助推今年市佔率進一步提升。今年仍然預期收入有雙位數穩固增長,主要受新遊戲產品推動,而渠道優化亦將推升利潤率。
除故有遊戲繼續有理想發展外,據HarmonyOS開發者官微消息,在去年底12月15日,網易遊戲亦正式宣布啟動基於HarmonyOS NEXT鴻蒙原生應用開發。目前,作為網易首款鴻蒙原生遊戲,《倩女幽魂》不但完成了鴻蒙原生應用開發,且商業化版本已就緒。在鴻蒙操作系統不斷發展及增加應用下,網易積極加入此大家庭,為未來打好了根基。
股價方面,經過一個月的反彈,已完全收復去年 12月22日《網絡遊戲管理辦法》草案徵求意見帶來的跌幅,並回升至各平均線之上,預期可以繼續跑贏大市。可於155元買入,目標 175元,跌破 145元止蝕。
投資專欄 - 連敬涵 舊文
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