恆生指數
國企指數
恒 指波幅指數近20日

VIX指數 近5日

上証綜指
深圳成指
滬深300

文章漏咗/建議:按此通知

2022年4月18日 星期一

老散智慧 - 標基 / 湯麗鴻 2022年4月18日

老散智慧 - 標基 / 湯麗鴻 2022年4月18日


老散智慧│遊戲股後向 還看疫情走勢(湯麗鴻)

老散智慧│遊戲股後向 還看疫情走勢(湯麗鴻)



今年3月中旬以來,騰訊和網易的每周移動遊戲總收入,均已回升至 2022年2月農曆新年的水平。

內地相隔8個月再次復批45款遊戲版號,不過騰訊 (700)、網易 (9999)、嗶哩嗶哩

(9626)等公司發佈的遊戲尚未獲批,本輪涉及獲批遊戲包括三七互娛的《夢想大航海》、心動公司(2400)《派對之星》、吉比特子公司雷霆網絡的《塔獵手》、創夢天地(1119)的《小心火燭》及百度(9888)的《進擊的兔子》等。

這次遊戲復批的時間表比我們預期早,市場普遍人士預計在今年下半年,內地官方才會復批遊戲牌照。這個表明整個網絡遊戲行業可能已經滿足了內地官方遊戲內容整改,保護青年思想和清理了違規情況,附合了合規要求,因為上述可能是恢復遊戲版號許可的先決條件,這樣可以重振整體遊戲行業的情緒,並持續對新遊戲進行投資和研發。

版號復批利收入
自今年3月中旬以來,騰訊和網易的每周移動遊戲總收入,均已回升至 2022年2月農曆新年的水平,可見傳統遊戲的收入逐漸改善,而部分遊戲公司亦有新遊戲發佈,例如4月 26日騰訊將發佈黑色沙漠手遊,4月28日網易將發佈Dead By Daylight,這些新遊戲的發布和板號的恢復,應該會對遊戲開發商今年下半年的收入增加。

在我們看來,未來的常規遊戲審批可能會每月發佈,不過,我們預計每月的審批總數可能少於2019年至2021年7月期間每個月平均審批95個的數量。遊戲收入的增量貢獻最早會在5至6月開始顯現,並且隨著審批正常化,2022年下半年至2023年的遊戲收入和EBIT會逐步上調。隨著遊戲審批流程的恢復,我們認為遊戲行業面臨的主要監管逆風已基本過去,預計市場將重新關注多元化以及騰訊遊戲組合的增長軌跡,國內外遊戲的管道會對遊戲的廣告收益恢復,當中遊戲廣告亦佔了騰訊收入的 10%。

遊戲股的反彈力是否持續,仍要視乎內地疫情。上海從3月28日開始實行兩階段的疫情封鎖,該封鎖已經延長,並且可能會在不確定的時期內進一步延長。內地周邊城市也受到影響,特別是崑山,從4月2日開始封城,將持續到4月12日,上海和崑山的許多工廠進行了閉環運營管理,而供應鏈對需求的影響和物流中斷可能,成為關注,這兩大城市封城影響了主要工廠的供應鍊,特別手機相關股和車股,半導體公司的股價已有顯著回落的跡象,影響了整個科技板塊的情緒,因此要留意遊戲股走勢亦會受內地疫情狀況而拖累股價漲幅。

湯麗鴻
太一資本管理研究部董事
本欄逢周一刊出
老散智慧 - 標基 / 湯麗鴻 舊文
本文作轉載及備份之用 來源 source: http://hk.finance.yahoo.com