中國能否成功輸出軟實力?
中國能否成功輸出軟實力?
內地遊戲《黑神話:悟空》獲世界好評。(網上圖片)
最近社交網站最熱話題,不是政治不是娛樂不是大選不是減息,是《黑神話:悟空》。本人從小是機迷,家裡遊戲機齊全但不常玩。人大了除了反應變慢,還懶於學習一套新的遊戲系統,事關打機要打得叻
,是要眼到手到不能經大腦的反射動作,花一段長時間去熟悉每個遊戲的模式,對一個中佬來說是奢侈行為。但這悟空,打到我肩頸膊痛,十幾年沒試過這經驗,實在令人懷念。
黑神話悟空傳聞已賣出一千萬套,打破中國能出版高質素3A遊戲先河,連帶的產業及經濟活動也是驚人。據說深圳華強北PS5被搶購一空,中國電視的銷量上升五成,以1,000萬套銷量及300元一套基本版來算,是30億元總銷量,雖然九成玩家來自中國,但歐美日地區的遊戲評測也給予此遊戲很高評分,這可以是吸引外資文化軟實力輸出一個缺口,西方人一向嚮往中國文化,只是近年急功近利的賺錢風氣,影響外國人對中國的印象。一個小小的遊戲雖能帶動一部分的經濟,但也可被北大人評定為精神鴉片,遊戲每一情節也要送審批核,這會否窒礙遊戲投資者的發展意欲 ? 現在內地已限制孩子打機時間,遊戲業界的擔心不無道理。如像內房及教培行業被打壓,小小幼苗可能只是曇花一現。
HEA富專欄 - 郭釗 舊文
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