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2017年7月11日 星期二

Can Bank - 散子 2017年7月11日

Can Bank - 散子 2017年7月11日

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《王者榮耀》太紅惹的禍


■《王者榮耀》成為近期熱話,只因這遊戲太火紅。 互聯網圖片



騰訊(700)旗下手遊《王者榮耀》先後被《人民網》及《新華社》發文批評,先指摘騰訊不為遊戲設限,再質疑其設限後的作用,然後又指騰訊沒盡企業社會責任,《新華社》直指遊戲歪曲歷

史,將荊軻變女人雲雲。

13歲學生因玩遊戲被訓跳樓、11歲女孩買裝備偷卡碌逾10萬、17歲少年打機40小時後誘發腦梗。其實這類事件,不單在中國,其實全球都有出現,除企業之外,其實在某程度上,青少年家庭教導,學校教育上亦有責任。但在一向政府主導市場的中國,卻直指這是企業沒有盡社會責任!

再談歪曲歷史將荊軻變女人,李白變刺客。其實改編歷史作為遊戲背景不是甚麼新鮮事物,散子小時候就有《三國誌》,當年散子哥為之瘋狂,日打夜打,但同時他亦因為這樣對中國歷史增加興趣,在當年會考中以中史成績最好。除了自己熟讀歷史之外,亦會取笑散子不熟悉歷史人物,亦激發散子讀中史的決心。

每種事物均有好有壞,食物食得好可以保身,食得多會傷身,這根本就是自小父母就會教導的常理,今次事件是騰訊限得太少抑或是父母管得太少?是遊戲教育性太少抑或是教育工作者的教學變化太少?但其實結論可能只是《王者榮耀》太紅了!

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