財經評論:電競文憑時機未成熟
■本港電競業仍處於起步階段,電競文憑難免惹人冷嘲熱諷。資料圖片
政府近排積極推廣電子競技,前幾日數碼港就同HKU SPACE推出「電子競技科學文憑」課程,成本港首個獲資歷架構認可的電競課程,文憑為期6個月,學費2萬蚊,課程教授電競商業生態系統、串流技術、安全及法例
等,驟眼睇落好似為電競前景打下枝強心針!
但筆者認為,當部份父母仲認為電競係打機的代名詞,電競只係遊戲廠商的市場策劃,謀利手法之一,父母們睇唔到電競業的前景及穩定性,憑咩要佢哋出2萬蚊,畀子女讀一個為期半年的電競文憑。雖然學院表示,學員修畢課程後,可掌握電子商業生態系統,了解執行電競節目的過程,成為數據分析師、電競主播編輯、電競領隊等,但父母會覺得這些職業不夠大雅,難免不看好課程。
就筆者而言,要改變父母們的刻板印象,政府或可帶頭將電競列為運動項目之一,給予電競選手運動員的對待,於求學階段提拔選手,頒發獎學金予有潛質的同學,提供入學機會,再配合電視台及本港大機構推廣,電競氣氛才能濃厚,成為社會主流事物。如今本港電競業仍處於起步階段,氣氛未發酵,電競文憑難免惹人冷嘲熱諷,「學打機都要咁貴!」
記者:黃朗鈞
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