投資學堂:大媽至愛的手遊股
■在強烈競爭下,IGG多款核心遊戲仍能殺出重圍。 互聯網
上周在港台節目中,談論到昔日的手遊三寶後,收到不少朋友的詢問,今日不妨再談一談。
在三寶中,最令人唏噓的便是雲遊(484)了,仍記得當年雲遊以51元招股上市,隨即升上73.95元歷史高位,令市場嘩
然,可惜升勢曇花一現,跟著便大幅回落。雲遊的問題在於其多款主打的遊戲已進入成熟階段,收入大減,而新遊戲又未能帶來較大貢獻,所以雲遊是三寶中,多年來收入持續下降的一間!
至於博雅(434),雖然手遊業務及玩家人數仍有增長,可惜是低增長,漸有類似雲遊過熟的問題,而低增長的科網股最終難逃市場沽售的厄運,即使早前Apple亦不能幸免!手遊三寶中,IGG(799)是唯一能夠維持強勁增長的,仿似其年報中所講:狹路相逢勇者勝,在眾多手機遊戲強烈競爭下,IGG的多款核心遊戲仍能殺出重圍,去年收入突破3億美元,增長達60%,足以支持股價。科網股的特質是不怕高估值,只要有更高增長支持,正如騰訊(700),預計市盈率達30多倍,但預計盈利增長更高,逾40%,能夠支撐股價。在細閱三寶的業績後,若短期股價出現較大調整,筆者會考慮趁低吸納IGG。
最後,翻查CCASS的資料,在眾多真假手遊股中,IGG及金山(3888)的首五名持貨者名單中,竟然出現中國結算公司的身影,可見此兩股已成為大媽的小鮮肉!
譚紹興
財經評論員
mailto:ricky@rickytam.com
本欄逢周五刊出
譚紹興
ricky@rickytam.com
投資學堂 - 譚紹興 舊文
來源 source: http://hk.apple.nextmedia.com