股場放大鏡:IGG估值低博升呢
美國上市手遊股KING Digital股價連升兩日,周二晚公佈業績後大升20%,短短兩個交易日由15元升至近18元。
該公司為Candy Crush Saga開發商,令人意外之處,是KING次季收入僅為4.9億美元,按年跌18%,因來自Candy
Crush遊戲的收入下跌。以上收購突顯手遊股的價值不應看得過淡,尤其一些休閑式手遊始終有大量捧場客,而在手機付費普及化後,一般消費者亦不介意付費提高玩手遊的樂趣,這或掀起手遊股的投資熱。
網龍(777)股價已急升21%,論值博率同業IGG(799)肯定更勝一籌,除了轉主板後未炒過之外,其業績也比其他手遊股優勝。集團截至今年6月底止中期業績,純利2,480.4萬元,雖按年跌24.7%,但收益不減反增13%至1.04億元。
集團旗艦遊戲《領主之戰》系列推出多個新版本後,下載量及普及度大增,致使該系列收益大幅增長。此外《卡卡英雄》及《Brave Trials》等表現也相當突出,反映IGG並非靠一款遊戲走天下,有一定的自主開發能力。
IGG年度報告表示,下半年將推出約十款自主研發及外包的手機遊戲,包括策略、卡牌、ARPG等中度遊戲、射擊和彈珠類等休閑遊戲。其估值亦極之低廉,預測PE僅7.1倍,周息率有近7厘,已提供了足夠的業績誤差保護傘。不過最重要是騰訊(700)與阿里兩大科網巨頭正於美國重新展開收購戰,隨時無端爭購手遊商令其估值大升。
歐陽風
本欄逢周一、四刊出
歐陽風
股場放大鏡 - 歐陽風 舊文